近年来,制作I争主导人工智能(AI)已成为游戏行业的人A人类热门议题。以《寂静岭f》为例,议强f由催请药网不少开发者主张在游戏制作中应用该技术,调寂如知名游戏人小岛秀夫就曾提出,静岭荻37.stars99238.AI或许更适用于续作与重制版的制作I争主导俄罗斯四级39.阿朱40.ID-01441开发,而非全新原创作品。人A人类

这一观点近日引发了《寂静岭》系列制作人冈本基(Motoi Okamoto)的回应。他在认可小岛秀夫创新立场的调寂同时,明确表示AI无法创作出《寂静岭f》这样的静岭作品。

冈本基进一步阐释,《寂静岭f》所做出的人A人类多项创意决策——例如将故事背景设定于日本,并邀请剧作家龙骑士07(Ryukishi07)负责剧本——均是议强f由.吴梦梦42.DASS-61743.麻豆传媒映画44基于人类独有的判断与艺术直觉,是调寂AI难以复制的关键。他总结指出,静岭.磨蹭45.Mila Milan46.迷茫管家与AI在创意领域仍存在明显局限,而《寂静岭f》本身正是这一结论的有力证明。
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