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SIE前总裁吉田修平的遗憾:当年日本游戏未能走向全球_91风流

时间:2025-11-09 06:37:30 来源:网络整理 编辑:休闲

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值此PlayStation欧洲上市30周年纪念之际,媒体Gamesindustry对前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平进行了专访。他详尽回顾了在索尼的职业生涯,并特别分享了参与PS1主机研发时期的珍 91风流

  值此PlayStation欧洲上市30周年纪念之际,前球媒体Gamesindustry对前索尼互动娱乐全球工作室总裁吉田修平进行了专访。总裁他详尽回顾了在索尼的吉田职业生涯,并特别分享了参与PS1主机研发时期1风流珍贵经历。修平戏未向全

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  吉田修平透露,其最初涉足PlayStation项目开发源于时任PlayStation集团负责人久多良木健的年日能走迷催口香糖货到付款邀请——当时该项目本定位为任天堂超级任天堂CD-ROM的附加组件。然而,本游任天堂后续公开宣布终止与索尼的前球合作,不再将其作为超级任天堂CD-ROM的总裁制造方,这一转折直接促使索尼转向自主研发全新游戏主机。吉田

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  谈及PlayStation初代机型的诞生历程,吉田修平称其充满传奇色彩,憾当但他也坦言存在一个重大遗憾:许多优秀的年日能走春药贵吗日本本土游戏未能成功走向全球市场。他解释道:“受限于欧美地区零售渠道的本游有限空间,许多日本游戏——尤其是前球第三方厂商制作的作品——未能获得在欧美市场的发行许可。”

  这种发行壁垒导致部分特色鲜明的催情液好用吗日本游戏实质上成为“本土独占”作品。玩家若想体验这些游戏,只能通过个人进口渠道获取,而当时跨境购买流程繁琐、香港催情水网成本高昂,使得许多日本游戏最终仅在日本本土流通,未能实现全球化传播,成为吉田修平心中难以释怀的遗憾。